문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 호무라 이사미네 (문단 편집) === 설명 === S 사이즈 포격형 기체로 등장한다. 메인 무장 1: '''슬래시'''. 폭발 속성의 불타는 검기를 날린다. 맞은 적은 마커가 생성된다. 검기의 좌우 범위가 넓으며 사격 각도 보정[* 적과의 각도가 정면에서 많이 벗어나도 탄이 똑바로 적을 향해 나아가는 걸 의미한다. 호무라는 거의 90도 각도로 옆에 있는 적도 락온만 됐다면 맞힐 수 있다.]도 커서 명중률이 높다. 메인 무장 2: '''호무라 블래스트'''. CBUNI에서 새로 추가된 무장이다. 맞은 적은 특수 경직에 걸린다. 서브 무장 1: '''미사일'''. 대시하면서 유도탄을 날린다. 이 무장에 맞아도 마커가 생성된다. 슬래시와 달리 투사체의 크기가 작아 명중률은 낮은 편. 슬래시에 쿨타임이 있는 것도 아니니 미사일을 쏠 시간에 슬래시를 더 쏘는 게 낫다. 서브 무장 2: '''디코이 대시'''. 대시하면서 웃옷을 벗어 디코이를 만든다. 디코이는 일정 시간이 지난 뒤 폭발하며 맞은 적은 특수 경직에 걸린다. 전용 원더비트: '''납도 기폭'''. 적에게 남긴 마커를 기폭한다. 마킹 단계에 따라 위력이 강화되어 3단계에서는 육전 이외의 타입에게 시비어 웨이스트 부스터[* 비행 게이지 소모량 증가, 커스텀 대시 액션(공중 포함) 사용 불가] 디버프를 준다. 고정 성능값을 가진다. 납도 시 근접 공격한 적을 패링할 수 있다. 종합적인 평가로는 그럭저럭 상위권 수준이다. DPS는 나쁘지 않지만 키사라기 앙코 같이 높은 DPS를 줄 수 있는 포격형 로봇에 비해 약한 편이다. 참고로 납도 기폭은 그냥 쓰면 명중률이 낮다. 기폭할 때까지 딜레이가 있어서 일정 속도 이상 움직이는 기체는 납도 기폭을 피할 수 있기 때문. 이 일정 속도라는 게 생각보다 낮아서, 달리기나 비행을 유지하기만 하면 피할 수 있는 것은 물론이고 공중에서 떨어지고 있을 때에도 피할 수 있다. 그래서 대놓고 쓰는 것보다는 탭 키를 눌러서 슬래시를 맞혔던 적의 움직임을 보고 있다가 속도가 느려졌을 때 원더비트를 발동시키면 명중률이 높아진다. 이를 위해서는 스텔스 시스템을 무력화하는 브로드 레이더 카트리지는 필수. 또한 납도 기폭에는 패링 기능이 있어서 적 근접육전이 공격하러 올 때 회피 용도로 사용하기에도 좋다. 출시 직후에는 마킹으로 얻는 스코어 점수가 높아서 이 기체를 모는 사람은 무조건 별 두 개 이상을 얻곤 하였으나 일주일 뒤 스코어 점수가 너프되었다. 영어 버전 설명문의 경우 구CB 시절의 문구를 그대로 복붙한 것이 보인다. 대표적으로 납도 기폭에 슬로우 턴이 있다는 것과, 디코이 대시에 쇼크 기능이 있다고 적혀있는 것. ---- 배틀 켐페인 유료 보상으로 리스킨 사항인 호무라swm이 추가되었다. 노출도가 높은 검은색 비키니를 입고 있는 것이 특징.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기